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[[Image:Mathematicians playing Konane.jpg|thumb|数学家们在组合博弈论研讨会上玩Konane]]
 
[[Image:Mathematicians playing Konane.jpg|thumb|数学家们在组合博弈论研讨会上玩Konane]]
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组合博弈论是数学和理论计算机科学的一个分支,主要研究具有完全信息的序贯博弈。研究很大程度上局限于双人游戏,在这种游戏中,玩家以规定的方式或招数轮流变化,以达到规定的制胜条件。CGT传统上并不研究机会博弈,也不研究那些使用不完全或不完整信息的博弈,而是倾向于那些提供完全信息的博弈,在这种博弈中,双方都知道博弈的状态和可用的招数。然而,随着数学技术的进步,可以用数学方法分析的博弈类型不断扩展,因此该领域的边界也在不断变化。学者们通常会在论文的开头定义他们所说的 "博弈 ",这些定义经常随着他们所分析的特定博弈而变化,并不代表该领域的全部范围。
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'''组合博弈论 Combinatorial game theory'''是数学和理论计算机科学的一个分支,主要研究具有完全信息的序贯博弈。研究很大程度上局限于双人游戏,在这种游戏中,玩家以规定的方式或招数轮流变化,以达到规定的制胜条件。CGT传统上并不研究机会博弈,也不研究那些使用不完全或不完整信息的博弈,而是倾向于那些提供完全信息的博弈,在这种博弈中,双方都知道博弈的状态和可用的招数。然而,随着数学技术的进步,可以用数学方法分析的博弈类型不断扩展,因此该领域的边界也在不断变化。学者们通常会在论文的开头定义他们所说的 "博弈 ",这些定义经常随着他们所分析的特定博弈而变化,并不代表该领域的全部范围。
     
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