更改

跳到导航 跳到搜索
添加2,170字节 、 2024年7月25日 (星期四)
无编辑摘要
第1行: 第1行: −
NIS+(Neural Information Squeezer Plus)是一个机器学习框架,可学习宏观动力学,并量化因果涌现的程度。该框架通过最大化有效信息,得到一个宏观动态模型。通过在模拟数据和实际数据上的实验,证明了该框架的有效性。且该框架在不同测试环境里都表现出泛化的效果。
+
'''NIS+(Neural Information Squeezer Plus)'''是一个机器学习框架,可学习宏观动力学,并量化因果涌现的程度。该框架通过最大化有效信息,得到一个宏观动态模型。通过在模拟数据和实际数据上的实验,证明了该框架的有效性。且该框架在不同测试环境里都表现出泛化的效果。
    
= 问题背景 =
 
= 问题背景 =
第17行: 第17行:     
=== 基于信息分解的因果涌现识别 ===
 
=== 基于信息分解的因果涌现识别 ===
 +
 +
Rosas等学者通过将过量熵(即系统现在与未来状态的互信息)分解成不重叠的部分来识别量化因果涌现,且提出了判定因果涌现发生的充分条件,当<math>\mathrm{\Psi}>0 </math>时,宏观状态<math>V </math>会发生涌现。
 +
 +
为了简化问题且不失通用性,以有两个输入变量(X<sub>1</sub>、X<sub>2</sub>)和一个输出变量(Y)的系统为例,目标变量和联合源变量的互信息<math>I(X_1,X_2; Y) </math>可以通过部分信息分解(Partial Information Decomposition,简称PID)分解成三种信息,分别是冗余信息(Redundant information,简称Red)、独特信息(Unique information,简称Un)、协同信息(Synergistic information,简称Syn),具体公式如下:
 +
 +
 +
<math>)I(X_1,X_2; Y) = Red(X_1,X_2; Y) + Un(X_1; Y |X_2) + Un(X_2; Y |X_1) + Syn(X_1,X_2; Y) </math>
 +
 +
 +
不过,PID只适用于单个目标变量的情景,无法有效的应用于跨时间步长的系统。故,Rosas等学者提出了集成信息分解(Integrated Information Decomposition,简称ΦID)。只有当前后时刻变量(X<sub>t</sub>,X<sub>t+1</sub>)之间的协同效应大于0的时候,才会出现因果涌现。
 +
 +
 +
<math>Syn(X_t;X_t+1)  > 0 </math>
 +
 +
 +
此外,Rosas等学者还提供了量化特定宏观变量(V<sub>t</sub>)因果涌现的方法。如果宏观变量(V<sub>t</sub>)所持有的关于微观变量独特信息大于0,那么则出现因果涌现。
 +
 +
 +
<math>Syn(X_{t};X_{t+1}) >= Un(V_t;X_{t+1}|X_t) > 0 </math>
 +
 +
 +
通过互信息的相关计算公式,可以得知:
 +
 +
 +
<math>\Un(V_t;X_{t+1}|X_t)  >= I\left(V_t ; V_{t+1}\right)-\sum_j I\left(X_t^j ; V_{t+1}\right) + Red(V_t, V_{t+1};X_t) </math>
 +
 +
 +
由于<math>Red(V_t, V_{t+1};X_t) </math>为非负数,所以可以提出一个充分非必要条件<math>\Psi_{t, t+1}(V) </math>,当<math>\Psi_{t, t+1}(V) </math>大于0的时候,发生因果涌现。
 +
 +
 +
<math>\Psi_{t, t+1}(V):=I\left(V_t ; V_{t+1}\right)-\sum_j I\left(X_t^j ; V_{t+1}\right) </math>
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
<math>Syn(X_{t};X_{t+1}) >= Un(V_t;X_{t+1}|X_t) > 0 </math>
 +
 +
 +
<math>Un(V_t; X_{t+1}|X_t)  </math>大于
 +
    
Rosas等提出了判定因果涌现发生的充分条件,且基于信息分解提出<math>\mathrm{\Psi} </math> ,用于识别系统中的因果涌现,具体计算公式如下:
 
Rosas等提出了判定因果涌现发生的充分条件,且基于信息分解提出<math>\mathrm{\Psi} </math> ,用于识别系统中的因果涌现,具体计算公式如下:
 +
     
196

个编辑

导航菜单