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大小无更改 、 2020年4月18日 (六) 03:03
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分形模型通常是通过分形生成软件创建的,这些分形生成软件运用到上述所说的技术。譬如,利用递归算法和'''L-systems L系统'''技术,<ref name="branching" /> 可以在计算机上模拟树木、蕨类植物、神经系统细胞<ref name="branching" /> 、血液和肺血管系统<ref name="modeling vasculature">{{cite book |chapter=Fractal aspects of three-dimensional vascular constructive optimization  
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分形模型通常是通过分形生成软件创建的,这些分形生成软件运用到上述所说的技术。譬如,利用递归算法和'''L系统 L-systems'''技术,<ref name="branching" /> 可以在计算机上模拟树木、蕨类植物、神经系统细胞<ref name="branching" /> 、血液和肺血管系统<ref name="modeling vasculature">{{cite book |chapter=Fractal aspects of three-dimensional vascular constructive optimization  
 
| first1=Horst K. |last1=Hahn |first2=Manfred |last2=Georg |first3=Heinz-Otto |last3=Peitgen| editor1-last=Losa |editor1-first=Gabriele A. |editor2-last=Nonnenmacher |editor2-first=Theo F. | title=Fractals in biology and medicine | url=https://books.google.com/books?id=t9l9GdAt95gC | year=2005 | publisher=Springer | isbn=978-3-7643-7172-2 | pages=55–66 }}</ref>及其他自然界的分支图形。某些图形的递归性质是很明显的——比如一棵树的树枝或蕨类植物的叶子是整个模式的微缩复制品:它们不完全相同,但在本质上是相似的。类似地,随机分形被用来描述/创造许多高度不规则的真实世界对象。但分形建模也有局限性:尽管分形模型生成的结果与自然现象有相似性,但并不能证明类似的建模算法可以自然生成我们人为建立的模型。
 
| first1=Horst K. |last1=Hahn |first2=Manfred |last2=Georg |first3=Heinz-Otto |last3=Peitgen| editor1-last=Losa |editor1-first=Gabriele A. |editor2-last=Nonnenmacher |editor2-first=Theo F. | title=Fractals in biology and medicine | url=https://books.google.com/books?id=t9l9GdAt95gC | year=2005 | publisher=Springer | isbn=978-3-7643-7172-2 | pages=55–66 }}</ref>及其他自然界的分支图形。某些图形的递归性质是很明显的——比如一棵树的树枝或蕨类植物的叶子是整个模式的微缩复制品:它们不完全相同,但在本质上是相似的。类似地,随机分形被用来描述/创造许多高度不规则的真实世界对象。但分形建模也有局限性:尽管分形模型生成的结果与自然现象有相似性,但并不能证明类似的建模算法可以自然生成我们人为建立的模型。
  
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