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===流行文化===
 
===流行文化===
*基于Sylvia Nasar的关于Nahs的著作诞生了电影《美丽心灵 A Beautiful Mind》(1998)。<ref>Nasar, Sylvia (1998) ''A Beautiful Mind'', Simon & Schuster. {{isbn|0-684-81906-6}}.</ref> <ref>Singh, Simon (14 June 1998)  [https://www.nytimes.com/books/98/06/14/reviews/980614.14singht.html "Between Genius and Madness"], New York Times.</ref>  
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*基于Sylvia Nasar的关于Nahs的著作诞生了电影《美丽心灵 A Beautiful Mind》(1998)。<ref>Singh, Simon (14 June 1998)  [https://www.nytimes.com/books/98/06/14/reviews/980614.14singht.html "Between Genius and Madness"], New York Times.</ref>  
    
* 1959年由[罗伯特·海莱因 Robert A. Heinlein]创作的[军事科幻小说]《小说星河战队 Starship Troopers》提到“博弈论”和“博弈论”。 在1997年的同名电影中,角色 Carl Jenkins 把他的军事情报任务称为“游戏和理论”。
 
* 1959年由[罗伯特·海莱因 Robert A. Heinlein]创作的[军事科幻小说]《小说星河战队 Starship Troopers》提到“博弈论”和“博弈论”。 在1997年的同名电影中,角色 Carl Jenkins 把他的军事情报任务称为“游戏和理论”。
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* 1964年的电影《奇爱博士 Dr. Strangelove》讽刺了关于[威慑理论 deterrence theory]的游戏理论观点。 例如,核威慑取决于是否一旦发现核攻击就威胁要进行灾难性的报复。 博弈论者可能会争辩说,这种威胁可能是“不可信的” ,因为它们可能导致'''子博弈不完美的均衡 subgame imperfect equilibria'''。 这部电影把这个想法又推进了一步,苏联不可逆转地做出了灾难性的核反应,而没有将这一威胁公之于众。<ref>{{Cite news|url=https://archive.org/details/DRStrangelove_20130616|title=Dr. Strangelove Or How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb|date=1964-01-29|language=English|minutes=51|quote=... is that the whole point of the doomsday machine is lost, if you keep it a secret!}}</ref>
 
* 1964年的电影《奇爱博士 Dr. Strangelove》讽刺了关于[威慑理论 deterrence theory]的游戏理论观点。 例如,核威慑取决于是否一旦发现核攻击就威胁要进行灾难性的报复。 博弈论者可能会争辩说,这种威胁可能是“不可信的” ,因为它们可能导致'''子博弈不完美的均衡 subgame imperfect equilibria'''。 这部电影把这个想法又推进了一步,苏联不可逆转地做出了灾难性的核反应,而没有将这一威胁公之于众。<ref>{{Cite news|url=https://archive.org/details/DRStrangelove_20130616|title=Dr. Strangelove Or How I Learned to Stop Worrying and Love the Bomb|date=1964-01-29|language=English|minutes=51|quote=... is that the whole point of the doomsday machine is lost, if you keep it a secret!}}</ref>
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* 20世纪80年代[强力流行 power pop]乐队“博弈论(乐队)” 由创作歌手Scott Miller (流行音乐人)创立,他将乐队的名字形容为暗指“研究如何在对手面前计算出最适当的行动... ... 让自己失败的次数最少” 。<ref name=intpacsun>{{cite news|last=Guzman|first=Rafer|title=Star on hold: Faithful following, meager sales|date=March 6, 1996|journal=[[Pacific Sun (newspaper)|Pacific Sun]]|url=http://www.loudfamily.com/old/intpacsun.html|access-date=25 July 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20131106223809/http://www.loudfamily.com/old/intpacsun.html|archive-date=6 November 2013|url-status=dead|df=dmy-all}}.{{cbignore}}</ref>
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* 20世纪80年代[强力流行 power pop]乐队“博弈论(乐队)” 由创作歌手Scott Miller (流行音乐人)创立,他将乐队的名字形容为暗指“研究如何在对手面前计算出最适当的行动... ... 让自己失败的次数最少” 。<ref name=intpacsun>{{cite news|last=Guzman|first=Rafer|title=Star on hold: Faithful following, meager sales|date=March 6, 1996|journal=Pacific Sun (newspaper)|url=http://www.loudfamily.com/old/intpacsun.html|access-date=25 July 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20131106223809/http://www.loudfamily.com/old/intpacsun.html|archive-date=6 November 2013|url-status=dead|df=dmy-all}}</ref>
    
*2005年的日本电视剧《骗子游戏 Liar Game 》和2007年的电视剧《骗子游戏 Liar Game 》中,每一集的主要角色都有一个从博弈论中抽取出来的游戏或问题,从游戏中的角色运用的策略就证明了这一点。  
 
*2005年的日本电视剧《骗子游戏 Liar Game 》和2007年的电视剧《骗子游戏 Liar Game 》中,每一集的主要角色都有一个从博弈论中抽取出来的游戏或问题,从游戏中的角色运用的策略就证明了这一点。  
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