− | 与传统博弈理论不同,演化博弈理论并不要求参与人是完全理性,也不要求具备完全信息的条件。它主要研究根据并不那么有远见的规则随时间调整政策的有限理性玩家。一般来说,在这种博弈中,策略随时间的演化会被建模为一个状态变量(如当前策略配置文件或最近的游戏玩法)的'''马尔科夫链 Markov chain''' 。这些规则可能以模仿、优化或适者生存为特征。 | + | 与传统博弈理论不同,演化博弈理论并不要求参与人是完全理性,也不要求具备完全信息的条件。它主要研究根据并不那么有远见的规则随时间调整政策的有限理性玩家。一般来说,在这种博弈中,策略随时间的演化会被建模为一个状态变量(如当前策略配置文件或最近的游戏玩法)的'''马尔科夫链 Markov chain''' 。这些规则的特征是:可能模仿、优化或适者生存。 |