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=== 关键改进 ===
 
=== 关键改进 ===
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* '''PlaNet → DreamerV1''':
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=== PlaNet → DreamerV1 ===
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** 最大的转变是从'''planning-based (CEM)''' 切换为'''actor-critic based''' 策略学习。
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** 支持端到端强化学习更新,训练效率更高。
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* '''DreamerV1 → DreamerV2''':
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** 引入了更稳定的'''value bootstrap目标''',缓解了价值训练过程中的variance问题。
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** 训练更加稳定,在长时序任务上性能显著提升。
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* '''DreamerV2 → DreamerV3''':
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** 通用性增强,支持'''离散动作空间''',显著扩展适用范围(如Atari游戏)。
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** 引入'''任务自适应正则化(task-adaptive regularization)''',提升跨任务泛化能力。
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** 世界模型结构更深层次,引入'''更强的隐状态表达能力'''。
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=== PlaNet → DreamerV1 ===
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* 最大的转变是从'''planning-based (CEM)''' 切换为'''actor-critic based''' 策略学习。
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111
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* 支持端到端强化学习更新,训练效率更高。
    
=== DreamerV1 → DreamerV2 ===
 
=== DreamerV1 → DreamerV2 ===
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111
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 +
* 引入了更稳定的'''value bootstrap目标''',缓解了价值训练过程中的variance问题。
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* 训练更加稳定,在长时序任务上性能显著提升。
    
=== DreamerV2 → DreamerV3 ===
 
=== DreamerV2 → DreamerV3 ===
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111
+
 
 +
* 通用性增强,支持'''离散动作空间''',显著扩展适用范围(如Atari游戏)。
 +
* 引入'''任务自适应正则化(task-adaptive regularization)''',提升跨任务泛化能力。
 +
* 世界模型结构更深层次,引入'''更强的隐状态表达能力'''。
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