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===使用神经网络逼近 Q 值函数===
 
===使用神经网络逼近 Q 值函数===
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DQN提出用深度神经网络 <math> Q(s,a;θ) </math> 作为Q值的参数化近似函数:
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<math> Q^{*}(s,a)≈Q(s,a;θ) </math>
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其中:
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​​输入​​:原始状态 s(如游戏画面像素矩阵)
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​​输出​​:每个动作 a 对应的Q值(离散动作空间)
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​​参数​​:θ 为神经网络的权重,通过梯度下降优化
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核心意义​​:
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​​端到端学习​​:直接从原始状态(如像素)映射到动作价值,无需手工设计特征。
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​​泛化能力​​:相似状态共享神经网络的特征表示,提升样本利用率。
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​​高维处理​​:卷积神经网络(CNN)可高效提取图像中的空间特征。
    
===经验回放(Experience Replay)机制===
 
===经验回放(Experience Replay)机制===
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