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Deep Q Network
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2025年5月17日 (六) 21:53的版本
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2025年5月17日 (六) 21:53
→使用神经网络逼近 Q 值函数
第241行:
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===使用神经网络逼近 Q 值函数===
===使用神经网络逼近 Q 值函数===
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DQN提出用深度神经网络 <math> Q(s,a;θ) </math> 作为Q值的参数化近似函数:
+
<math> Q^{*}(s,a)≈Q(s,a;θ) </math>
+
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其中:
+
+
输入:原始状态 s(如游戏画面像素矩阵)
+
输出:每个动作 a 对应的Q值(离散动作空间)
+
参数:θ 为神经网络的权重,通过梯度下降优化
+
+
核心意义:
+
+
端到端学习:直接从原始状态(如像素)映射到动作价值,无需手工设计特征。
+
泛化能力:相似状态共享神经网络的特征表示,提升样本利用率。
+
高维处理:卷积神经网络(CNN)可高效提取图像中的空间特征。
===经验回放(Experience Replay)机制===
===经验回放(Experience Replay)机制===
DeepQ
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