| − | 实际上,是否获得Yahtzee是看投掷结果中相同的骰子个数是否等于5。每次投掷中结果相同的骰子个数都是一个随机变量,其可能的取值均为0,1,2,3,4,5。只不过,后面一次投掷结果相同的骰子个数小于前面投掷结果相同的骰子个数发生的概率为0。在整个过程中,投掷结果相同的骰子个数在0-5六个数字间进行转移,所以称集合<math>\{0,1,2,3,4,5\}</math>为'''状态空间'''。此外,当投掷两次骰子后,分析第三次投掷结果中相同的骰子个数的发生概率,可以发现这个概率与第一次投掷结果中相同的骰子个数的发生概率无关。即在给定当前状态下,对于未来状态的预测不再依赖于过去状态。
| + | 例如,第一次投掷结果为11234,由于有两个1,所以你可以保持对应的两个骰子不动,接下来,你只需要重新投掷234对应的三个骰子就可以。<ref name=":6">http://www.stat.yale.edu/~pollard/Courses/251.spring2013/Handouts/Chang-MarkovChains.pdf</ref> |
| | + | 在这个随机过程中,我们可以用变量[math]X_t[/math]来建模如下变量:第t次投掷中,结果相同的骰子数量,这样,该游戏的状态空间为[math]S=\{0,1,\cdots,5\}[/math]。在第t+1步中,系统的状态[math]X_{t+1}[/math]显然只依赖于t步的状态集合[math]X_t[/math],而与更早的状态无关,因此这也是一个马尔可夫过程。 |