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| − | 当<math>y</math>以二进制表示时,映射会将二进制的数字左移一位(若左边的二进制点为1,则这个1会变为0),该种映射也称为'''二元转换'''或'''移位映射'''。例如,如果迭代的二进制扩展中有一个3位重复序列(并不是一个1位重复序列),则会发生长度为3的循环。迭代001001001…映射到010010010…,映射到100100100…,反过来又映射成原来的001001001…;这是一个3循环的移位图。循环为010, 011, 100, 101, 110 时也会有类似情形。 | + | 当<math>y</math>以二进制表示时,映射会将二进制的数字左移一位(若左边的二进制点为1,则这个1会变为0),该种映射也称为'''二元转换'''或'''移位映射'''。例如,如果迭代的二进制扩展中有一个3位重复序列(并不是一个1位重复序列),则会发生长度为3的循环。迭代001001001…映射到010010010…,映射到100100100…,反过来又映射成原来的001001001…;这是一个3循环的移位图。另外三个二值展开重复序列给出了三周期循环110110110…→101101101…→011011011…→110110110。这些循环小数都可以转换为对应的分数,第一个给定的周期为3的循环小数若以分数表示则为:1/7 → 2/7 → 4/7 → 1/7。 |
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| − | 另外三个二值展开重复序列给出了三周期循环110110110…→101101101…→011011011…→110110110。这些循环小数都可以转换为对应的分数,第一个给定的周期为3的循环小数若以分数表示则为:1/7 → 2/7 → 4/7 → 1/7。
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| | + | 将其转换到<math>\mu=4</math>的Logistic映射后,所得到的Logistic映射序列的循环为0.611260467... →0.950484434... →0.188255099... →0.611260467...。其他周期为3的循环也可以转换为Logistic映射。同样地,任何长度为k的循环都可以在移位映射中找到,然后转换成相应的Logistic映射。 |
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| − | 将其转换到<math>\mu </math>=4的Logistic映射后,所得到的Logistic循环为611260467... → 950484434... → 188255099... → 611260467...。其他周期为3的循环也可以转换为Logistic映射。同样地,任何长度为k的循环都可以在移位映射中找到,然后转换成相应的Logistic映射。
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| − | | + | 对于<math>\mu=4</math>的Logistic映射,此时对应<math>\mu= 2</math>的[[帐篷映射]](Tent map)。(最小)长度k = 1,2,3,…的循环数是一个已知的整数序列(OEIS中的序列A001037):2,1 ,2、3、6、9、18、30、56、99、186、335、630、1161…这告诉我们,<math>\mu=4</math>的Logistic映射具有2个不动点,长度为2时的周期为1,长度为3时的周期为2,依此类推。对于素数k有序列:<math>2\cdot\frac{2^{k-1}-1}{k}</math>。例如:<math>2\cdot\frac{2^{13-1}-1}{13}</math>是长度为13的循环数。在所有初始条件下,映射都是混乱的,所以这些有限长度的循环都是不稳定的。 |
| − | 对于<math>\mu=4</math>的Logistic映射,此时对应<math>\mu </math>= 2的[[帐篷映射]](Tent map)。(最小)长度k = 1,2,3,…的循环数是一个已知的整数序列(OEIS中的序列A001037):2,1 ,2、3、6、9、18、30、56、99、186、335、630、1161…这告诉我们,<math>\mu=4</math>的Logistic映射具有2个不动点,长度为2时的周期为1,长度为3时的周期为2,依此类推。对于素数k有序列:<math>2\frac{2^{k-1}-1}{k}</math>。例如:<math>2\frac{2^{13-1}-1}{13}</math>是长度为13的循环数。在所有初始条件下,映射都是混乱的,所以这些有限长度的循环都是不稳定的。 | |
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| | ==混沌与Logistic映射== | | ==混沌与Logistic映射== |