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'''人工生命 Artificial life'''(经常被缩写为ALife或者A-Life)是在电脑系统中,通过仿真模型、机器技术和生物化学方式,模拟自然生命系统来研究生命的过程及其演变的领域<ref>{{cite web|url=http://dictionary.reference.com/browse/artificial%20life|title=Dictionary.com definition|accessdate=2007-01-19}}</ref>。这个概念由美国理论生物学家[[克里斯托弗·朗顿 Christopher Langton]]于1986年提出。<ref>[https://books.google.com/books?id=-wt1aZrGXLYC&pg=PA37&cd=1#v=onepage The MIT Encyclopedia of the Cognitive Sciences], The MIT Press, p.37. {{ISBN|}}</ref>  
 
'''人工生命 Artificial life'''(经常被缩写为ALife或者A-Life)是在电脑系统中,通过仿真模型、机器技术和生物化学方式,模拟自然生命系统来研究生命的过程及其演变的领域<ref>{{cite web|url=http://dictionary.reference.com/browse/artificial%20life|title=Dictionary.com definition|accessdate=2007-01-19}}</ref>。这个概念由美国理论生物学家[[克里斯托弗·朗顿 Christopher Langton]]于1986年提出。<ref>[https://books.google.com/books?id=-wt1aZrGXLYC&pg=PA37&cd=1#v=onepage The MIT Encyclopedia of the Cognitive Sciences], The MIT Press, p.37. {{ISBN|}}</ref>  
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1987年,兰顿第一次在新墨西哥州的洛斯阿拉莫斯 Los Alamos, New Mexico举行了该领域的第一次会议。<ref>{{cite magazine |title=The Game Industry's Dr. Frankenstein |magazine=[[Next Generation (magazine)|Next Generation]]|issue=35|publisher=[[Imagine Media]] |date=November 1997|page=10}}</ref>  
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1987年,朗顿第一次在新墨西哥州的洛斯阿拉莫斯 Los Alamos, New Mexico举行了该领域的第一次会议。<ref>{{cite magazine |title=The Game Industry's Dr. Frankenstein |magazine=[[Next Generation (magazine)|Next Generation]]|issue=35|publisher=[[Imagine Media]] |date=November 1997|page=10}}</ref>  
    
以研究方法命名,可将人工生命研究分为三类:<ref>{{cite web |url=http://www.reed.edu/~mab/publications/papers/BedauTICS03.pdf|title=Artificial life: organization, adaptation and complexity from the bottom up|author=Mark A. Bedau |date=November 2003|accessdate=2007-01-19|publisher=Trends in Cognitive Sciences|archive-url=https://web.archive.org/web/20081202185445/http://www.reed.edu/~mab/publications/papers/BedauTICS03.pdf|archive-date=2008-12-02|url-status=dead}}</ref>  
 
以研究方法命名,可将人工生命研究分为三类:<ref>{{cite web |url=http://www.reed.edu/~mab/publications/papers/BedauTICS03.pdf|title=Artificial life: organization, adaptation and complexity from the bottom up|author=Mark A. Bedau |date=November 2003|accessdate=2007-01-19|publisher=Trends in Cognitive Sciences|archive-url=https://web.archive.org/web/20081202185445/http://www.reed.edu/~mab/publications/papers/BedauTICS03.pdf|archive-date=2008-12-02|url-status=dead}}</ref>  
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*[http://www.envirtech.com/artificial-life-lab.html The Artificial Life Lab], 一个虚拟环境实验室
 
*[http://www.envirtech.com/artificial-life-lab.html The Artificial Life Lab], 一个虚拟环境实验室
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==编者推荐==
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* '''[https://pattern.swarma.org/path?id=11 人工生命入门路径]''' 集智斑图作者JC整理了Lana Sinapayen为人工智能研究者们提供的一份人工生命入门指南。Lana Sinapayen是索尼计算机科学实验室和东京地球生命科学研究所的一名人工生命研究者,同时也是国际人工生命学会理事会成员。
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* 北京师范大学系统科学学院张江教授通过数个案例教会大家如何去动手搭建一个多主体仿真模型,以及如何利用[https://campus.swarma.org/course/1095 NetLogo去实现]。可以教你如何用Netlogo程序编写人工生命。
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[[File:Netlogo.png|400px]]

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