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涌现
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2021年7月3日 (六) 16:44
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* [https://www.d-iep.org/diep DIEP]:荷兰涌现现象研究所
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== 编者推荐==
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===集智视频===
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====[https://campus.swarma.org/course/1115 从聚集到涌现]====
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本课程中,将介绍秩序不仅来源于聚集,更在于这些大量个体相互作用之后产生的涌现。
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====[https://campus.swarma.org/course/1116 从涌现到斑图]====
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本课程中,将带领大家认识涌现的本质。
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====[https://campus.swarma.org/course/284 蜂群思维与涌现]====
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本课程主要介绍了群体系统。内容包括生物群体系统的特征,群体高级智慧行为的涌现,以及某些智慧特征的应用方法。
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====[https://campus.swarma.org/course/285 “涌现”与关于《马姨》的大讨论]====
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在本节课中除了介绍群体系统、涌现、斑图(Pattern)外,还将进行一场关于《马姨》的大讨论。在课程中不仅能够看到学生们对《马姨》的简介,还能见识到在班级这个群体中思维与智慧的涌现。
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====[https://campus.swarma.org/course/1963 论文解读:随机网络中标度的涌现]====
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本课程中,将讲解经典论文随机网络中标度的涌现。
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===集智文章传递===
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====[https://swarma.org/?p=26667 机器人涌现行为的连续学习|复杂性科学顶刊精选7篇]====
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====[https://swarma.org/?p=23128 科技知识网络中高阶结构的涌现 | arXiv论文速递]====
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科学研究中,低垂的果实越来越少,该如何应对?作为研究科学发展内在规律的科学学,明尼苏达大学的Thomas Gebhart 和 Russell J. Funk,使用网络科学作为工具,对不同年代的科研活动背后的网络结构进行了研究。区别了高阶和低阶网络对应的研究,并指出两者存在显著不同。
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====[https://swarma.org/?p=22344 从规则到涌现:探索游戏世界中的复杂性]====
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微观个体遵循基本规则,在宏观上涌现出复杂行为,这是复杂世界的常态,也是复杂性科学的洞察,如今更成为游戏世界的设计原则。从生命游戏到侠盗猎车,从简单个体到集体智慧,游戏也越来越智能、逼真。万物皆可交互的未来世界,有望通过复杂系统与涌现设计实现。
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====[https://swarma.org/?p=19338 无标度网络模型开山之作:随机网络中标度的涌现]====
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度分布满足幂律分布的网络即为无标度网络,互联网、基因网络、社会网络等网络都具有无标度性或满足幂律分布。1999 年 10 月 15 日的Science 杂志,刊登了 Albert-László Barabási 和 Réka Albert 的文章,提出通过网络生长和偏好依附的模型,可以获得无标度网络,后被称为 B-A 模型。这一模型的提出,是网络科学里程碑式的工作。这项研究之后,关于复杂网络的研究如雨后春笋,层出不穷。B-A 网络模型与1998 年 Duncan Watts 等提出的小世界网络模型,共同宣告网络科学领域的正式形成。
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唐糖糖
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