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布莱恩大脑
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2021年7月12日 (一) 21:59的版本
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2021年7月12日 (一) 21:59
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==介绍==
==介绍==
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布莱恩的大脑(
Brain's
brain)是由加拿大计算机科学家布莱恩·西尔弗曼(Brian
Silverman)设计的[http://wiki.swarma.net/index.php/%E5%85%83%E8%83%9E%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%9C%BA 元胞自动机]。
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布莱恩大脑
Brain's
brain是由加拿大计算机科学家布莱恩·西尔弗曼(Brian
Silverman)设计的[http://wiki.swarma.net/index.php/%E5%85%83%E8%83%9E%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%9C%BA 元胞自动机]。
其特点在于,规则模拟了大脑神经元之间的信息传递规则。
其特点在于,规则模拟了大脑神经元之间的信息传递规则。
第13行:
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==规则==
==规则==
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Brain’s Brain在一个无限的二维细胞网格上运行,每个细胞处于3种状态,且状态受到周围的8个邻域细胞的影响,这八个细胞是水平、垂直或对角线相邻的细胞。
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布莱恩大脑在一个无限的二维细胞网格上运行,每个细胞处于3种状态,且状态受到周围的8个邻域细胞的影响,这八个细胞是水平、垂直或对角线相邻的细胞。
同[[康威生命游戏]]的主要区别在于,生命游戏的细胞只有两种状态,而布莱恩大脑中有三种状态,且状态更新的规则不同。
同[[康威生命游戏]]的主要区别在于,生命游戏的细胞只有两种状态,而布莱恩大脑中有三种状态,且状态更新的规则不同。
每个时间步中发生的变化如下:
每个时间步中发生的变化如下:
唐糖糖
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