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=== 复杂科学 ===
 
=== 复杂科学 ===
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牛顿力学解决了2个物体间相互作用力问题,而更多物体间的相互作用,则难以回答,况且不同尺度和视角下的物体组分和相互作用并不完全相同。[[复杂系统_Complex_Systems|复杂科学]]则和人工智能一起,并称为二十一世纪的科学,对生物系统和社会经济系统,都有着至关重要的作用。
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牛顿力学解决了2个物体间相互作用力问题,而更多物体间的相互作用,则难以回答,况且不同尺度和视角下的物体组分和相互作用并不完全相同。[[复杂系统_Complex_Systems|复杂科学]]则和[[人工智能]]一起,并称为二十一世纪的科学,对生物系统和社会经济系统,都有着至关重要的作用。
    
==== 因果涌现 ====
 
==== 因果涌现 ====
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因果态(causal state)蕴涵有非常优良的秉性。因果态来自于计算力学的划分方法的结果,要求是先对符号做幂集,对幂集中的每个元素,如果对未来预测相同,则聚合成同一个集合,命名为因果态。因果态是符号(最小元素)的集合的集合。在计算力学框架中,因果态也是一种有效态。
 
因果态(causal state)蕴涵有非常优良的秉性。因果态来自于计算力学的划分方法的结果,要求是先对符号做幂集,对幂集中的每个元素,如果对未来预测相同,则聚合成同一个集合,命名为因果态。因果态是符号(最小元素)的集合的集合。在计算力学框架中,因果态也是一种有效态。
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在[[因果涌现]]和[[[[NIS]]框架中,有类似的方法。其框架中,先对微观态使用最小化EI做粗粒化。严格的对应过程,我们需要先将二者进行理论上的抽象,进行算法的形式化。验证通过后,再将计算力学的最小元素(符号串)输入到[[NIS+]]框架中,看各自算法的输出结果。二者输入输出的张量结构可能会有差异,具体内容有待进一步讨论。
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在[[因果涌现]]和[[NIS]]框架中,有类似的方法。其框架中,先对微观态使用最小化EI做粗粒化。严格的对应过程,我们需要先将二者进行理论上的抽象,进行算法的形式化。验证通过后,再将计算力学的最小元素(符号串)输入到[[NIS+]]框架中,看各自算法的输出结果。二者输入输出的张量结构可能会有差异,具体内容有待进一步讨论。
    
===== 竞争态(prescient rival) =====
 
===== 竞争态(prescient rival) =====
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