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因果效应度量
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2025年4月13日 (日) 17:24的版本
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2025年4月13日 (日) 17:24
→维度平均的EI
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这里,[math]n[/math]为状态空间的维度。可以证明,在离散的状态空间中,'''维度平均的EI'''和'''有效性'''指标(Eff)实际上是等价的。
这里,[math]n[/math]为状态空间的维度。可以证明,在离散的状态空间中,'''维度平均的EI'''和'''有效性'''指标(Eff)实际上是等价的。
−
对于n维迭代动力系统来说,首先,[math]\mathbf{y}[/math]和[math]\mathbf{x}[/math]表示同一维度的变量,我们假设[math]\mathbf{y}[/math]和[math]\mathbf{x}[/math]的定义域不是整个实数空间,而是一个足够大的区域:[math][-L/2,L/2][/math],其中L为该区间的大小。这样,该区域上的均匀分布的密度函数为:[math]1/L[/math]。我们希望当[math]L\rightarrow +\infty[/math]的时候,EI能够收敛到一个有限的数。然而,实际的EI是一个和[math]x[/math]定义域大小有关的量,所以EI是参数L的函数。维度平均EI的计算公式为:
+
对于n维迭代动力系统来说,首先,[math]\mathbf{y}[/math]和[math]\mathbf{x}[/math]表示同一维度的变量,我们假设[math]\mathbf{y}[/math]和[math]\mathbf{x}[/math]的定义域不是整个实数空间,而是一个足够大的区域:[math][-L/2,L/2][/math],其中L为该区间的大小。这样,该区域上的均匀分布的密度函数为:[math]1/L[/math]。我们希望当[math]L\rightarrow +\infty[/math]的时候,EI能够收敛到一个有限的数。然而,实际的EI是一个和[math]
\mathbf{
x
}
[/math]定义域大小有关的量,所以EI是参数L的函数。维度平均EI的计算公式为:
<math>
<math>
刘易明
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