更改

添加1,035字节 、 2024年9月3日 (星期二)
无编辑摘要
第11行: 第11行:  
YMZ:还是要注意一下语句的通顺,比如这两句我就一直不知道怎么断句。前面几句话我直接改了,这两句可以再想想怎么简单地表述。
 
YMZ:还是要注意一下语句的通顺,比如这两句我就一直不知道怎么断句。前面几句话我直接改了,这两句可以再想想怎么简单地表述。
   −
=前后衔接=
+
* 比如说,人类对场景中一小块颜色的感知,会依赖于整个场景的颜色成份,不仅仅在于对空间局部视网膜检测器对频谱的反应。类似地,外形的感知可以由全局拓扑属性被增强,比如曲线是开放还是封闭。
   −
YMZ:前面的部分改完后,后面的也要相应地修改以衔接前面的部分
+
YMZ:这里就又有不常见的生僻词和知识点了,看能不能简化,不能的话就删掉吧,现在例子已经够多了。
   −
LHF:“问题背景”调整好顺序,补充内容,后面的章节也会做相应修改。
+
* 涌现通常被理解为一个引导结构出现的过程,该过程不能直接由定义约束和控制系统的即刻作用力所描述。随着时间的推移“一些新东西”在某尺度出现,且不能由运动的等式所说明。一个涌现的属性也不能明确由初始和边界条件所表征。简而言之,当下层系统释放一些效应到它的创建中则一个属性涌现。
 +
 
 +
YMZ:“一些新东西”是最平凡的定义,还是要补充出来作者对涌现后面两层的定义,并体现出它层层递进的关系。像木星的红斑跟蚁群在作者那里就不是同一个层次的涌现。
 +
 
 +
* 现象的计算视角
 +
 
 +
YMZ:现在小标题划分的依据是什么?后面两个小标题出现在这里不太合适。
    
* 在牛顿力学提出以后,...... 这时往往需要借助新的科技手段,来对这些模式进行深入研究,发现其潜在的原理和规律。
 
* 在牛顿力学提出以后,...... 这时往往需要借助新的科技手段,来对这些模式进行深入研究,发现其潜在的原理和规律。
第24行: 第30行:     
YMZ:主要是说明需要多尺度建模是吧,可以只用一两句话引入这一点
 
YMZ:主要是说明需要多尺度建模是吧,可以只用一两句话引入这一点
 +
 +
YMZ:这些我没删评论的地方记得还要改哦。
    
* 一般对涌现现象定义为不能简单归结为元素间的相互作用力,而需要从对应层面来描述的现象,认为是涌现。
 
* 一般对涌现现象定义为不能简单归结为元素间的相互作用力,而需要从对应层面来描述的现象,认为是涌现。
269

个编辑