计算力学
摘要
计算力学是一种方法,用来结构化复杂性,定义一个过程的因果态,并给出一个找出它们的步骤。我们展示了因果态的表示-一个ε机制-拥有最小复杂度的同时又能拥有最准确预测能力。
圣塔菲研究所 99-07-044
目录
简介
有组织的物质在自然界中是广泛存在的,物理学的分支应该可以处理它-统计力学-只是缺乏一致性,原则性的方式去描述,测量,以及检测这么多自然展示出来的不同结构。
因果态定义
这是一个恒等式,左侧是符号,右集是幂集的内容,具体解析如下:
上述的因果态公式可以看成是这定义,我们也可以去可以根据这个定义,去寻找满足条件的s。条件就是两个概率要相等。
上式是因果态的定义,以及对这个定义式的一些简单的认识。我们可以认为是从随机过程定义出因果态,花体的代表第i个因果态,所有因果态用来表示。
计算力学除了因果态ε外,还有另一半就是状态转移:
这个定义看上去不太直观,我们附上文字的内容
薛老师是读书会的主讲人,讨论了满足这个定义的存在性。因果态的一个理解是,给定一段历史,有一个对将来的预测,它后续历史也有一个对将来的预测,预测的两个概率要相等。个人理解存在性可能需要用更深层的理论证明。
这里只是因果态的定义,在因果态结合状态转移才形成“计算力学”的ε机制。
因果态和状态转移有序组构成了ε机制
也可以用所有因果态和转换表示
至此,我们完成了“计算力学”的主要定义。
我们一般将随机过程看成是线条状的,但不知为何在论文中它可以形成一个“面”,然后可以被划分成不同的“部分”。令人想到的是蛋白质的折叠,不知到这两者是否有关系。
从个人视角出发,历史是一天天形成的轨迹,有两点一线,也有新的突破。最初对能折叠的历史是一种分形结构
这种绕曲的结构如何形成水池和做划分的呢?需要请教大家。文章中的“过程(Process)”是位于“整体(Ensemble)”空间的,所以这种最初印象可能不正确。
在文章中找到了原始的定义
期待大家的批评指正,谢谢!