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The boids framework is often used in computer graphics, providing realistic-looking representations of flocks of birds and other creatures, such as schools of fish or herds of animals. It was for instance used in the 1998 video game Half-Life for the flying bird-like creatures seen at the end of the game on Xen, named "boid" in the game files.
 
The boids framework is often used in computer graphics, providing realistic-looking representations of flocks of birds and other creatures, such as schools of fish or herds of animals. It was for instance used in the 1998 video game Half-Life for the flying bird-like creatures seen at the end of the game on Xen, named "boid" in the game files.
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Boids 框架通常用于计算机图形学,提供鸟群和其他生物(如鱼群)的逼真表现。例如,在1998年的视频游戏《'''半条命 Half-Life'''》中,Xen(游戏文件中命名为“ boid”)中游戏结束时出现的类似鸟类的飞行生物就使用了该框架。
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Boids 框架通常用于计算机图形学,提供鸟群和其他生物(如鱼群)的逼真表现。例如,在1998年的视频游戏《'''半条命 Half-Life'''》中,Xen<s>(游戏文件中命名为“ boid”)</s>中游戏结束时出现的类似鸟类的飞行生物就使用了该框架<font color='blue'>(游戏文件中命名为“ boid”)</font>。
    
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