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# <math>8\%</math>规则的状态图会坍塌成一个点(包括三种规则的元胞自动机:混沌的、静态或者振荡的模式);
 
# <math>8\%</math>规则的状态图会坍塌成一个点(包括三种规则的元胞自动机:混沌的、静态或者振荡的模式);
 
# <math>43\%</math>规则的状态图存在因果涌现, <math>49\%</math>规则的状态图存在因果退化;
 
# <math>43\%</math>规则的状态图存在因果涌现, <math>49\%</math>规则的状态图存在因果退化;
# 存在17个规则对应第三、第四类,<math>30\%</math>存在因果涌现, <math>70\%</math>出现因果退化;
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# 存在17个规则对应第三、第四类,其中<math>30\%</math>存在因果涌现, <math>70\%</math>出现因果退化;
 
# 相同的规则的元胞自动机在不同的尺寸下得到的CE结果大致相同;
 
# 相同的规则的元胞自动机在不同的尺寸下得到的CE结果大致相同;
  
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