更改

跳到导航 跳到搜索
大小无更改 、 2024年7月7日 (日) 19:57
小
开始的"ϵ机制"改为"ϵ机器"
第1行: 第1行:    −
'''计算力学(Computational Mechanics)'''是一种方法,用来结构化复杂性,定义一个过程的因果态,并给出一个找出它们的步骤。我们揭示了因果态的表征-一个ϵ机制-拥有最小复杂度的同时又能拥有最准确的预测能力。我们在ϵ机制最优化和唯一性上,以及如何将ϵ机制同其他表征相比较上,获得了一些成果。更多结果和测量随机性和结构复杂度有关联,这些关联是从ϵ机制到一些遍历及信息理论获得的。
+
'''计算力学(Computational Mechanics)'''是一种方法,用来结构化复杂性,定义一个过程的因果态,并给出一个找出它们的步骤。我们揭示了因果态的表征-一个ϵ机器-拥有最小复杂度的同时又能拥有最准确的预测能力。我们在ϵ机器最优化和唯一性上,以及如何将ϵ机制同其他表征相比较上,获得了一些成果。更多结果和测量随机性和结构复杂度有关联,这些关联是从ϵ机器到一些遍历及信息理论获得的。
    
== 简介 ==
 
== 简介 ==
470

个编辑

导航菜单