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→‎涌现现象: 集合中关系一般用符号R表示,虚拟关系是迪卡尔积
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一般对涌现现象定义为不能简单归结为元素间的相互作用力,而需要从对应层面来描述的现象,认为是涌现。如果建立了促成这种涌现现象发生的机理的算法模型,则细化为[[因果涌现]],是随附了[[宏观动力学]]的一类涌现。这种涌现往往比微观层面更强,在Erol Hoel的理论框架中,用[[有效信息]]EI来度量因果涌现效应的强弱。在'''计算力学'''框架中,则在某些层面将“新颖”就归结为“涌现”,而这些新颖的东西就是需要在旧有的理论框架上做补充,或者要么建立新的框架。新颖的东西能在[[因果涌现]]框架上不断地出现,最终能被宏观动力学方程<math>\Phi(x)</math>和计算力学原理所捕捉。
 
一般对涌现现象定义为不能简单归结为元素间的相互作用力,而需要从对应层面来描述的现象,认为是涌现。如果建立了促成这种涌现现象发生的机理的算法模型,则细化为[[因果涌现]],是随附了[[宏观动力学]]的一类涌现。这种涌现往往比微观层面更强,在Erol Hoel的理论框架中,用[[有效信息]]EI来度量因果涌现效应的强弱。在'''计算力学'''框架中,则在某些层面将“新颖”就归结为“涌现”,而这些新颖的东西就是需要在旧有的理论框架上做补充,或者要么建立新的框架。新颖的东西能在[[因果涌现]]框架上不断地出现,最终能被宏观动力学方程<math>\Phi(x)</math>和计算力学原理所捕捉。
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自然界中(Nature)或宇宙(Prototype Universe)中总是处在不断变化之中,这也是相对的。在这种相对变化的环境中,可能出现确定性或稳定性,导致观测者可以被存在。这时观测者和特定的稳定环境出现相互依赖,观测者对特定环境之外投入的关注视情况而定。观测者对该稳定环境中出现的[[微扰]]会加以关心,直到微扰变得可测量且足够充分,超过某一阈值,使得群落对该现象都表达过关心。达到相变程度后,涌现现象即产生,但群落中的观测者对相变后的环境仍会继续观测,改变内生涌现斑图,或启动单个或群落的效应器,使得环境的多个指标重新落入某个范围。这种差额机制即可用于对比,也可用于对齐。在生态群落多级系统中,则要定义“正”的概念和范围,以判断“偏”的存在性。
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自然界中(Nature)或宇宙(Prototype Universe)中总是处在不断变化之中,这也是相对的。在这种相对变化的环境中,可能出现确定性或稳定性,导致观测者可以被存在。这时观测者和特定的稳定环境出现相互依赖,观测者对特定环境之外投入的关注视情况而定。观测者对该稳定环境中出现的[[微扰]]会加以关心,直到微扰变得可测量且足够充分,超过某一阈值,使得群落对该现象都表达过关心。达到相变程度后,涌现现象即产生,但群落中的观测者对相变后的环境仍会继续观测,改变内生涌现斑图,或启动单个或群落的效应器,使得环境的多个指标重新落入某个范围。这种差额机制(co-relation)即可用于对比,也可用于对齐。在生态群落多级系统中,则要定义“正”的概念和范围,以判断“偏”的存在性。
    
=== 涌现关系 ===
 
=== 涌现关系 ===
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