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Deep Q Network
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2025年5月17日 (六) 21:55的版本
添加82字节
、
2025年5月17日 (六) 21:55
→使用神经网络逼近 Q 值函数
第245行:
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其中:
其中:
−
+
*'''输入''':原始状态
s(如游戏画面像素矩阵)
−
输入:原始状态
s(如游戏画面像素矩阵)
+
*'''输出''':每个动作
a 对应的Q值(离散动作空间)
−
输出:每个动作
a 对应的Q值(离散动作空间)
+
*'''参数''':θ
为神经网络的权重,通过梯度下降优化
−
参数:θ
为神经网络的权重,通过梯度下降优化
−
核心意义:
+
'''核心意义''':
−
+
*'''端到端学习''':直接从原始状态(如像素)映射到动作价值,无需手工设计特征。
−
端到端学习:直接从原始状态(如像素)映射到动作价值,无需手工设计特征。
+
*'''泛化能力''':相似状态共享神经网络的特征表示,提升样本利用率。
−
泛化能力:相似状态共享神经网络的特征表示,提升样本利用率。
+
*'''高维处理''':卷积神经网络(CNN)可高效提取图像中的空间特征。
−
高维处理:卷积神经网络(CNN)可高效提取图像中的空间特征。
===经验回放(Experience Replay)机制===
===经验回放(Experience Replay)机制===
DeepQ
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