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*'''输入'''​​:原始状态 <math>s</math>(如游戏画面像素矩阵)
 
*'''输入'''​​:原始状态 <math>s</math>(如游戏画面像素矩阵)
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*'''输出'''​​​​:每个动作 <math>a</math> 对应的</math>Q</math>值(离散动作空间)
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*'''输出'''​​​​:每个动作 <math>a</math> 对应的<math>Q</math>值(离散动作空间)
 
*'''参数'''​​​​:<math>θ </math>为神经网络的权重,通过梯度下降优化
 
*'''参数'''​​​​:<math>θ </math>为神经网络的权重,通过梯度下降优化
 
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