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贝当古城市模型
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2025年1月15日 (三) 17:19
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贝当古提出了一个在理论上统一的定量框架,用于解释城市标度律的起源。这一模型的基本思路是,城市中各种规模标度律的出现,来源于城市产出和成本的平衡。而产出来源于人与人之间的交互,成本则来源于人们为了交互所需要跨越的距离成本。
贝当古提出了一个在理论上统一的定量框架,用于解释城市标度律的起源。这一模型的基本思路是,城市中各种规模标度律的出现,来源于城市产出和成本的平衡。而产出来源于人与人之间的交互,成本则来源于人们为了交互所需要跨越的距离成本。
−
===
模型框架
===
+
===
基础模型
===
首先我们先考虑一个城市的人口数量为N,面积为A,那么可以得到城市的人口密度[math]n=N/A[/math]。
首先我们先考虑一个城市的人口数量为N,面积为A,那么可以得到城市的人口密度[math]n=N/A[/math]。
−
其次,我们再考虑人和人的交互在模型中的设置。首先所有的交互都是在一个局部发生(而不是长程交互),这就意味着交互会受到空间上距离的约束。而交互的类型也可以不同,可以是带来正向结果的交互(如带来社会产出等),也可以是负向的影响(如带来犯罪等)。其次,所有的交互都是在城市的基础设施网络,尤其上道路网络上发生。所以道路网络是交互发生的场所和载体。
+
其次,我们再考虑人和人的交互在模型中的设置。首先所有的交互都是在一个局部发生(而不是长程交互),这就意味着交互会受到空间上距离的约束,我们设一次交互发生在面积为[math]a_0[math]的区域。交互可以有不同的类型,可以是带来正向结果的交互(如带来社会产出等),也可以是负向的影响(如带来犯罪等)。其次,所有的交互都是在城市的基础设施网络,尤其上道路网络上发生。所以道路网络是交互发生的场所和载体。所以一个人的移动长度如果为[math]l[/math],那么一个人可以产生的交互数量就可以记为这个人的可以发生交互的区域[math]a_0l[/math],乘上人口密度[math]n=N/A[/math]
−
贝当古模型作为城市机制模型的经典之作,一个重要特点是只考虑同质的个体,也就是说所有的个体及其交互,都具有相同的性质。所以一个城市总的社会产出可以由交互数量
[math]
n
[/math]
乘上平均一次交互带来的产出
[math]\bar{g}[/math]
得到
+
接着我们考虑引入产出系数
[math]
\bar{g}[/math],代表了每次交互的社会产出。所以一个人社会产出可以记为[math]\bar{g}a_0l N/A[/math],最终可以得到社会的总产出为[math]Y=G\frac{N^2}{A}
[/math]
,其中
[math]
G=
\bar{g}
a_0l
[/math]
−
模型的机制主要有四个假设作为前提
+
另一个关键设置是人口在城市中充分交互。这意味着每个人的交互成本c是正比于城市横向尺寸L的,即[math]c \sim L \sim A^{1/2}[/math]。比如电力网络的搭建就是一个典型的成本,要使得电力输送给每个人,需要的总成本是[math]T \sim LN \sim N \sqrt{A}[/math]
−
'''假设1:人口充分混合。'''即要求城市中的人口可以充分在城市中移动和交互。这意味着人们在城市中的交互密度和人口密度自然而然是正比例的关系。换句话说,这假设了城市的资源没有冗余的配置,城市的产出恰好覆盖了居民的需求。
+
我们根据供需平衡的条件[math]Y = T[/math]就能得到城市运作的基线
−
'''假设2:道路网络增长。'''
即要求基础建设网络随着人口的增加而逐渐增长。
+
<math>
+
A \sim N^{2/3}
+
</math>
+
+
<math>
+
Y \sim N^{4/3}
+
</math>
+
+
但以上的分析实际上会高估产出,低估成本。因为真正用于交互的道路长度L应该是道路面积的开根号[math]\sim {A_n^{1/2}[/math],而不是和城市面积[math]\sim {A^{1/2}[/math]。所以就需要对模型作进一步的修正。
+
+
=== 修正模型 ===
+
+
基于以上的设置,一个更为现实的模型如下。它有四个基本的假设
+
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'''假设1:人口充分混合。'''同样要求城市中的人口可以充分在城市中移动和交互, [math]T \sim C \sim {A_n^{1/2}[/math]
+
+
'''假设2:道路网络增长。'''
即要求基础建设网络随着人口的增加而增长。
'''假设3:有限的人类社会能力。'''
'''假设3:有限的人类社会能力。'''
'''假设4:社会经济产出正比于交互数量。'''
'''假设4:社会经济产出正比于交互数量。'''
+
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==== 模型的泛化 ====
==== 模型的泛化 ====
Taoruyi
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