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  • |keywords=博弈论,囚徒困境,对策论, game theory, théorème de jeu
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  • |keywords=博弈论,囚徒困境,对策论, game theory, théorème de jeu
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  • …|first3 = Gus|date = Dec 3, 2003|title = Cultural Differences in Ultimatum Game Experiments: Evidence from a Meta-Analysis|journal = Experimental Economics …弈中,没有固定的最优策略,因而,举办囚徒困境竞赛来竞争和检验这种情况下的算法。<ref>{{cite journal|url = https://egtheory.wordpress.com/2015/03/02/ipd/|title = Short history of iterated prisoner's
    59 KB(2,695个字) - 2021年9月24日 (五) 21:46
  • …g|thumb|140px|亚当·斯密Adam Smith,《国富论 The Wealth of Nations》(1776)和《道德情操论 The Theory of Moral Sentiments》(1759)的作者]] …s of Decision Under Risk》一文,该文利用认知心理学解读了新古典主义经济决策理论中的多种分歧。'''前景理论 Prospect theory'''分为两个阶段:编辑阶段和评估阶段。
    75 KB(5,373个字) - 2022年1月5日 (三) 10:25
  • …ook |author=Maynard Smith, J. |authorlink=John Maynard Smith |chapter=Game Theory and The Evolution of Fighting |title=On Evolution |publisher=Edinburgh Univ
    24 KB(1,229个字) - 2022年1月20日 (四) 22:47
  • …Neumann]]发现的。尽管20世纪50年代到60年代一直有学者在研究这个问题,但直到20世纪70年代,随着[[康威的生命游戏 Conway's Game of Life]]的问世(一个二维的元胞自动机),这个问题才引
    67 KB(3,572个字) - 2022年3月15日 (二) 10:06
  • …在零和博弈(例如战争游戏,国际象棋)和非零和博弈(例如:合并选择游戏)<ref>Wenliang Wang (2015). Pooling Game Theory and Public Pension Plan.</ref>。
    14 KB(457个字) - 2020年12月28日 (一) 01:10
  • …ring, p. 22. To this day, Turing machines are a central object of study in theory of computation. …Von Neumann: The Scientific Genius Who Pioneered the Modern Computer, Game Theory, Nuclear Deterrence, and Much More, Norman MacRae, 1999, American Mathemati
    188 KB(19,460个字) - 2022年10月10日 (一) 14:37
  • …tics'''的许多分支做出了贡献,其中最著名的是[[元胞自动机 Cellular Automata]]的发明,[[康威的生命游戏 Conway's Game of Life]]。 …ominoes and combinatorial group theory| journal = Journal of Combinatorial Theory, Series A| volume = 53| issue = 2| pages = 183| year = 1990| last1 = Conway
    31 KB(1,718个字) - 2020年5月18日 (一) 23:04
  • 20 KB(972个字) - 2022年3月19日 (六) 12:44
  • [[File:Chaosgame.gif|thumb|right|250px|通过[[chaos game]] (动画) 构建的一个IFS]] …IFS,即使对于任何非空的闭合有界集<math>A</math>,也会发生这种收敛。)。任意接近''S''的随机元素可以通过下面描述的 "chaos game "获得。
    15 KB(901个字) - 2021年12月5日 (日) 13:06
  • …ord. [http://www.oup.com/us/catalog/general/subject/Economics/MacroeconomicTheory/?view=usa&ci=9780198288695 Description] and chapter-preview 1st-page [https …ber=1 Abstract].</ref><ref> Yoav Shoham (2008). "Computer Science and Game Theory," ''Communications of the ACM'', 51(8), pp.
    17 KB(1,589个字) - 2021年1月3日 (日) 19:10
  • 155 KB(10,443个字) - 2021年8月8日 (日) 20:41
  • …策略'''是他或她在一个情境下的选项,这个情境下的产出不仅取决于他们自己的行动,而且也取决于其他人的行动<ref>Ben Polak, ''Game Theory: Lecture 1 Transcript'' ECON 159, 5 September 2007, Open Yale Courses.</ref …huji.ac.il/raumann/pdf/what%20is%20game%20theory.pdf |chapter=What is Game Theory Trying to accomplish? |title=Frontiers of Economics |editor1-first=K. |edit
    11 KB(307个字) - 2021年12月5日 (日) 22:30
  • ===博弈论中心性 Game-theoretic centrality=== [[File:Game-theoretic centrality.png|博弈论中心性的例子]]
    42 KB(2,488个字) - 2022年2月26日 (六) 21:25
  • # Pearl, J., “Asymptotic properties of minimax trees and game-searching procedures,” ''Artificial Intelligence'', 14, pp. 113–138, Se …'', Vol. 20, pp. 427–453, 1983. ''Proved that, under the standard model of game trees, deeper search does not necessarily improve play; and showed that thi
    23 KB(1,533个字) - 2023年3月13日 (一) 14:52
  • …g, Joos P.L. Vandewalle (2000). Multi-Valued and Universal Binary Neurons: Theory, Learning and Applications. Springer Science & Business Media.</ref><ref>Co
    92 KB(8,320个字) - 2024年5月7日 (二) 11:09
  • …614 "About This Journal"] and [https://www.springer.com/economics/economic+theory/journal/10614?changeHeader "Aims and Scope]."</ref> This subject encompasse &nbsp;&nbsp; • Keisuke Hirano, 2008. "decision theory in econometrics," ''The New Palgrave Dictionary of Economics'', 2nd Edition
    20 KB(2,220个字) - 2024年5月7日 (二) 11:45
  • Computational complexity theory focuses on classifying computational problems according to their resource… Computational complexity theory focuses on classifying computational problems according to their resource…
    116 KB(12,851个字) - 2021年3月2日 (二) 15:47
  • …aniel Bernoulli]]最早提出基于'''效用 Utility'''的偏好。新古典主义经济理论 Neoclassical Economic Theory的创始人之一,前耶鲁大学经济学教授[[欧文·费歇尔 Irvin …分。事实上,正如Bruna Ingrao和Giorgio Israe所阐述的那样,经济学中的[[一般均衡理论 general equilibrium theory]]是基于力学平衡的物理概念。
    26 KB(2,033个字) - 2021年7月17日 (六) 21:57
  • …el|first=Arthur|date=1959|title=Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkers|journal=IBM Journal of Research and Development|volume=3|issue= …rnad, Stevan(2008), [http://eprints.ecs.soton.ac.uk/12954/ "The Annotation Game: On Turing (1950) on Computing, Machinery, and Intelligence"], in Epstein,
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