计算力学
计算力学(Computational Mechanics)是 🚁 🚑 ⚓从自然和人工耦合与解耦之物的多维泛尺度视角入手,在相对安全和部分抽象的理论时空上,研究事物和斑图形成的原因,投射为理论框架内反映事物特有结构的内禀属性,并能使用相应计算软件及设备解析或生成斑图的一套方案。计算软件和设备各层级将经历不断地迭代升级,运算效能,通用性,生产力都不断得到提高,逐渐逼近理想的[math]\displaystyle{ \epsilon-machine }[/math]。而自然和人工之物的内禀属性,也将理想化到因果态(Causal States)。达到理想化的因果态的同时,解析和生成新的斑图的因果力就成为了广大志愿者的期待。为了满足这些期待,回答是什么驱动系统组件发生状态转换[math]\displaystyle{ \mathcal{S}_i \overset{s}{\to} \mathcal{S}_j }[/math]就成了紧迫的问题。而为了使生态系统保持活力,这些转换有多大概率发生,他们的分布如何,在理论框架[math]\displaystyle{ \{ \mathbfcal{S} = \{\epsilon(\overset{\gets}{s})\}, \mathbf{T} \} }[/math]内都提供了充足的讨论空间。
此研究领域由圣塔菲研究所的詹姆斯.P.克拉奇菲尔德(James P. Crutchfield)所开创,北京师范大学系统科学学院教授张江,在参加圣塔菲研究所2007暑期夏令营(SFI 2007 Beijing Summer School)的过程中,结识了克拉奇菲尔德和他的同伴Shalizi,并对计算力学展开了讨论,互相向在座的各位提供了洞察力。此后十多年的一段时间该领域文献的解读和出版相对沉寂,而张江老师仍致力于复杂性科学、人工智能领域的知识服务工作。最终张江老师不忘科研初心,立志建立复杂系统科研的新高地,于是在2021年底在成功注册“集智俱乐部”实体的基础上,连续举办了一系列复杂系统相关的读书会。而计算力学的若干文献则在《因果涌现读书会》得到解读,相关研究者趋之若鹜。借着《因果涌现读书会》的春风,计算力学也迎来新的历史发展机遇。
计算力学的早期工作涉及“计量涌现(The Calculi of Emergence)”,试图对复杂系统、统计物理、热力学的某个尺度进行度量。随后克拉奇菲尔德和他的同伴,发现并证明用因果态表征[math]\displaystyle{ \epsilon-machine }[/math]定义下的深度(热力学复杂度或统计复杂度),能提供计算力学范畴的最小复杂度和最佳预测性,是复杂度理想化的一处浅滩。若想了解更多,请加入《因果涌现读书会》参与相关课题的研究和讨论。
历史渊源
詹姆斯.P.克拉奇菲尔德(James P. Crutchfield)1989年 - 2001年发布了一些文献,提出了计算力学的概念,引用了香农信息论中的熵值公式。 张江老师2022年借助《因果涌现读书会》的机会,将克拉奇菲尔德的部分论文交给读书会成员来解读,讲者使用拉普拉斯守护者的语言来作为开场白……
简介
自然和人工之物当中,存在偶然与必然的部分。在其之外,存在与环境交互的部分。
理论框架
定义一:厄普西隆机器(ϵ\epsilon - Machine),可用于捕捉斑图和模式。
[math]\displaystyle{ \epsilon - machine = \{\mathbfcal{S}, \mathbf{T}\} }[/math]
其中,[math]\displaystyle{ \mathbfcal{S} }[/math]是因果涌现里粗粒化后的宏观态,即计算力学里的因果态;[math]\displaystyle{ \mathbf{T} }[/math]是状态转换概率分布张量,在因果科学的马尔科夫转移矩阵的基础上,再联合微观态的单步跃迁,共同耦合构成跨层级的概率分布张量。
有效态(effective state)及解释
有效态(effective state)能捕捉斑图和模式,在统计复杂度意义上没有因果态(Causal State)简洁。
因果态(causal state)蕴涵的秉性
因果态来自于因果涌现和NIS框架的,在计算力学里是作为有效态的一种存在。
竞争态(prescient rival)
是因果态的进一步细化,
状态转换概率分布张量
多层次机器重构
混沌动力学
罗辑斯蒂(Logistic)映射
元胞自动机
二分迭代与决策力
生态系统中智能的自然和人工形成的分子集体自催化集 为愿望+层次+随机 & 平庸 所创造和填充。
[math]\displaystyle{ ECO(Nature) = C_μ(Pattern) + 0(Randomness/Error: h_μL = 0 + 0(trivial/mediocre/ordinary: = 0)) }[/math]
类似于神经信息压缩器NIS,先将对形成斑图无关的维度咔掉,然后再加入另外的随机性,也可以加入平凡属性。
误差最小的预测
定义1 状态类[math]\displaystyle{ \mathbfcal{R} }[/math]的统计复杂度是
[math]\displaystyle{ \begin{aligned} C_{μ}(\mathbfcal{R}) & \equiv H[\mathbfcal{R}] \\ & = - \sum_{ρ \in \mathcal R } P(\mathcal R = ρ)\log_{2}P(\mathcal R = ρ). \\ \end{aligned} }[/math]
当和收敛到一个有限值。
在[math]\displaystyle{ C_{μ} }[/math]含有下标μ提示我们它有着量化理论的特性,并且最终依赖于过程序列的分布,能导出状态上的测量。
一个状态类的统计复杂度是平均不确定度(单位是比特),在此过程的当前状态。这个,换句话说,是跟平均存储数量(单位是比特)一样,过程看上去是在保持过去,在给定选定的状态类[math]\displaystyle{ \mathbfcal{R} }[/math]的条件下。这个目标是在尽可能少的存储下完成。再次申明,我们希望最小化统计复杂度,并符合最大准确预测的原则。