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在“黑盒”布尔元素实例中,与前面例子不同之处在于,元素D接受来自另外三个元素的输入,响应门为逻辑判断“三个输入加和是否等于3”。我们简单分析一下D的情况,当D为0时,和“冻结”例子就非常相似,A,B,C之间的响应变为COPY机制,COPY循环也不会带来总和的变化,D将持续为0;当D为1时,说明A,B,C也将全为1,也等价于COPY机制。所以在当前的实例中,可以忽略D的影响,当作黑盒,只关注A,B,C的变化。
 
在“黑盒”布尔元素实例中,与前面例子不同之处在于,元素D接受来自另外三个元素的输入,响应门为逻辑判断“三个输入加和是否等于3”。我们简单分析一下D的情况,当D为0时,和“冻结”例子就非常相似,A,B,C之间的响应变为COPY机制,COPY循环也不会带来总和的变化,D将持续为0;当D为1时,说明A,B,C也将全为1,也等价于COPY机制。所以在当前的实例中,可以忽略D的影响,当作黑盒,只关注A,B,C的变化。
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=== 最优粗粒化 ===
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==== 实现步骤 ====
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==== 最优粗粒化 ====
      
通常,一个微观系统可以有很多种粗粒化的方式。衡量一个粗粒化方案的好坏,需要计算粗粒化得到的宏观系统的有效信息,有效信息最大的宏观系统,对应的粗粒化方案被认为是最优的。在Erik Hoel的因果涌现理论中,因果涌现是定义在最优粗粒化方案上的,即粗粒化后有效信息增益为正,即发生了因果涌现。注:下面给出的Erik Hoel论文实例,提供的也是最优粗粒化策略,即对应的宏观TPM有效信息最大。
 
通常,一个微观系统可以有很多种粗粒化的方式。衡量一个粗粒化方案的好坏,需要计算粗粒化得到的宏观系统的有效信息,有效信息最大的宏观系统,对应的粗粒化方案被认为是最优的。在Erik Hoel的因果涌现理论中,因果涌现是定义在最优粗粒化方案上的,即粗粒化后有效信息增益为正,即发生了因果涌现。注:下面给出的Erik Hoel论文实例,提供的也是最优粗粒化策略,即对应的宏观TPM有效信息最大。
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