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  • |keywords=博弈论,囚徒困境,对策论, game theory, théorème de jeu
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  • |keywords=博弈论,囚徒困境,对策论, game theory, théorème de jeu
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  • …|first3 = Gus|date = Dec 3, 2003|title = Cultural Differences in Ultimatum Game Experiments: Evidence from a Meta-Analysis|journal = Experimental Economics …弈中,没有固定的最优策略,因而,举办囚徒困境竞赛来竞争和检验这种情况下的算法。<ref>{{cite journal|url = https://egtheory.wordpress.com/2015/03/02/ipd/|title = Short history of iterated prisoner's
    59 KB(2,695个字) - 2021年9月24日 (五) 21:46
  • …g|thumb|140px|亚当·斯密Adam Smith,《国富论 The Wealth of Nations》(1776)和《道德情操论 The Theory of Moral Sentiments》(1759)的作者]] …s of Decision Under Risk》一文,该文利用认知心理学解读了新古典主义经济决策理论中的多种分歧。'''前景理论 Prospect theory'''分为两个阶段:编辑阶段和评估阶段。
    75 KB(5,373个字) - 2022年1月5日 (三) 10:25
  • …ook |author=Maynard Smith, J. |authorlink=John Maynard Smith |chapter=Game Theory and The Evolution of Fighting |title=On Evolution |publisher=Edinburgh Univ
    24 KB(1,229个字) - 2022年1月20日 (四) 22:47
  • …Neumann]]发现的。尽管20世纪50年代到60年代一直有学者在研究这个问题,但直到20世纪70年代,随着[[康威的生命游戏 Conway's Game of Life]]的问世(一个二维的元胞自动机),这个问题才引
    67 KB(3,572个字) - 2022年3月15日 (二) 10:06
  • …在零和博弈(例如战争游戏,国际象棋)和非零和博弈(例如:合并选择游戏)<ref>Wenliang Wang (2015). Pooling Game Theory and Public Pension Plan.</ref>。
    14 KB(457个字) - 2020年12月28日 (一) 01:10
  • …ring, p. 22. To this day, Turing machines are a central object of study in theory of computation. …Von Neumann: The Scientific Genius Who Pioneered the Modern Computer, Game Theory, Nuclear Deterrence, and Much More, Norman MacRae, 1999, American Mathemati
    188 KB(19,460个字) - 2022年10月10日 (一) 14:37
  • …tics'''的许多分支做出了贡献,其中最著名的是[[元胞自动机 Cellular Automata]]的发明,[[康威的生命游戏 Conway's Game of Life]]。 …ominoes and combinatorial group theory| journal = Journal of Combinatorial Theory, Series A| volume = 53| issue = 2| pages = 183| year = 1990| last1 = Conway
    31 KB(1,718个字) - 2020年5月18日 (一) 23:04
  • …ilibrium in biological systems. The replicator equation, evolutionary game theory, Markov processes and chemical reaction networks all describe the dynamics …ood diversity prevented it. The participants continued to move while their game scores were below optimal, but their individual moves did not consistently
    79 KB(11,612个字) - 2020年10月14日 (三) 22:13
  • 20 KB(972个字) - 2022年3月19日 (六) 12:44
  • …intuitively cooperate but sometimes use deliberation to defect in one-shot games. Critically, selection never favors agents who use deliberation to overrid ==从博弈角度看生物的多细胞化 Games of multicellularity ==
    61 KB(4,970个字) - 2020年10月14日 (三) 21:02
  • …intuitively cooperate but sometimes use deliberation to defect in one-shot games. Critically, selection never favors agents who use deliberation to overrid ==从博弈角度看生物的多细胞化 Games of multicellularity ==
    65 KB(5,230个字) - 2020年10月14日 (三) 21:26
  • ==复杂社会系统中的危机:以智利事件为例的一个社会理论观点 (Crisis in complex social systems: A social theory view illustrated with the chilean case) == …differences between payoffs). To maximize efficiency and fairness in this game, players must coordinate on one of two equally advantageous equilibria. In
    135 KB(12,045个字) - 2020年10月14日 (三) 22:02
  • …udy, we arrive at a basic model explaining these observations based on the theory of phase transitions in complex systems. We studied the link between spatia == Google AI algorithm masters ancient game of Go ==
    70 KB(9,988个字) - 2020年10月14日 (三) 22:12
  • …hich data mining can be used to tackle important issues in complex network theory applications are illustrated. Finally, ways to achieve a tighter integratio == 研究多部门(Multi-sector)协调及自组织的一个演化博弈理论方法 (An Evolutionary Game Theoretic Approach to Multi-Sector Coordination and Self-Organization) ==
    91 KB(7,595个字) - 2020年10月14日 (三) 21:03
  • [[File:Chaosgame.gif|thumb|right|250px|通过[[chaos game]] (动画) 构建的一个IFS]] …IFS,即使对于任何非空的闭合有界集<math>A</math>,也会发生这种收敛。)。任意接近''S''的随机元素可以通过下面描述的 "chaos game "获得。
    15 KB(901个字) - 2021年12月5日 (日) 13:06
  • …ord. [http://www.oup.com/us/catalog/general/subject/Economics/MacroeconomicTheory/?view=usa&ci=9780198288695 Description] and chapter-preview 1st-page [https …ber=1 Abstract].</ref><ref> Yoav Shoham (2008). "Computer Science and Game Theory," ''Communications of the ACM'', 51(8), pp.
    17 KB(1,589个字) - 2021年1月3日 (日) 19:10
  • …614 "About This Journal"] and [https://www.springer.com/economics/economic+theory/journal/10614?changeHeader "Aims and Scope]."</ref> This subject encompasse &nbsp;&nbsp; • Keisuke Hirano, 2008. "decision theory in econometrics," ''The New Palgrave Dictionary of Economics'', 2nd Edition
    20 KB(2,220个字) - 2024年5月7日 (二) 11:45
  • 155 KB(10,443个字) - 2021年8月8日 (日) 20:41
  • …策略'''是他或她在一个情境下的选项,这个情境下的产出不仅取决于他们自己的行动,而且也取决于其他人的行动<ref>Ben Polak, ''Game Theory: Lecture 1 Transcript'' ECON 159, 5 September 2007, Open Yale Courses.</ref …huji.ac.il/raumann/pdf/what%20is%20game%20theory.pdf |chapter=What is Game Theory Trying to accomplish? |title=Frontiers of Economics |editor1-first=K. |edit
    11 KB(307个字) - 2021年12月5日 (日) 22:30
  • ===博弈论中心性 Game-theoretic centrality=== [[File:Game-theoretic centrality.png|博弈论中心性的例子]]
    42 KB(2,488个字) - 2022年2月26日 (六) 21:25
  • …g, Joos P.L. Vandewalle (2000). Multi-Valued and Universal Binary Neurons: Theory, Learning and Applications. Springer Science & Business Media.</ref><ref>Co
    92 KB(8,320个字) - 2024年5月7日 (二) 11:09
  • # Pearl, J., “Asymptotic properties of minimax trees and game-searching procedures,” ''Artificial Intelligence'', 14, pp. 113–138, Se …'', Vol. 20, pp. 427–453, 1983. ''Proved that, under the standard model of game trees, deeper search does not necessarily improve play; and showed that thi
    23 KB(1,533个字) - 2023年3月13日 (一) 14:52
  • Computational complexity theory focuses on classifying computational problems according to their resource… Computational complexity theory focuses on classifying computational problems according to their resource…
    116 KB(12,851个字) - 2021年3月2日 (二) 15:47
  • …aniel Bernoulli]]最早提出基于'''效用 Utility'''的偏好。新古典主义经济理论 Neoclassical Economic Theory的创始人之一,前耶鲁大学经济学教授[[欧文·费歇尔 Irvin …分。事实上,正如Bruna Ingrao和Giorgio Israe所阐述的那样,经济学中的[[一般均衡理论 general equilibrium theory]]是基于力学平衡的物理概念。
    26 KB(2,033个字) - 2021年7月17日 (六) 21:57
  • …el|first=Arthur|date=1959|title=Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkers|journal=IBM Journal of Research and Development|volume=3|issue= …rnad, Stevan(2008), [http://eprints.ecs.soton.ac.uk/12954/ "The Annotation Game: On Turing (1950) on Computing, Machinery, and Intelligence"], in Epstein,
    81 KB(5,128个字) - 2022年1月7日 (五) 20:15
  • …arning in Distributed Control|date=2017|publisher=Handbook of Dynamic Game Theory|url=https://www.ece.ucsb.edu/~jrmarden/files/Learning-Chapter.pdf|access-da …date=2014|title=Reading the Mind in the Eyes or reading between the lines? Theory of Mind predicts collective intelligence equally well online and face-to-fa
    106 KB(7,760个字) - 2023年8月9日 (三) 16:08
  • …胞与其邻近细胞进行“相互作用”。 尽管这些规则只是局部定义的,但是它们已经被证明能够产生全局性的有趣行为,例如'''康威的生命游戏 Conway's Game of Life'''。 …06650. </ref>例如,因特网可以表示为一个由节点(计算机)和连边(计算机之间的直接连接)组成的网络。 利用渗流理论 percolation theory <ref>Cohen, Reuven; Erez, Keren; ben-Avraham, Daniel; Havlin, Shlomo (2001)
    47 KB(2,634个字) - 2020年7月21日 (二) 10:11
  • [[Graph theory]]<br /> |list6title=Systems theory
    3 KB(294个字) - 2021年7月3日 (六) 17:18
  • …为'''简单博弈 simple games'''(投票博弈 voting games);这个概念被应用于解决社会选择理论 social choice theory 中的问题。在一些文献中,超边被称为''超连接''或''连接
    35 KB(2,687个字) - 2021年4月27日 (二) 19:52
  • …10>Krause, Ulrich. "Collective Dynamics of Faustian Agents", in ''Economic Theory and Economic Thought: Essays in honour of Ian Steedman'' (ed. by John Vint * [[复杂性理论与组织 Complexity theory and organizations]]
    20 KB(1,387个字) - 2022年1月9日 (日) 10:38
  • …ptation, the opposite of that predicted by standard molecular evolutionary theory. We argue that this observation is most likely due to the existence of a co …rom positive and/or negative reinforcement) to intelligent . Specifically, theory explains how incremental adaptation can acquire knowledge from past experie
    44 KB(6,437个字) - 2020年10月14日 (三) 21:27
  • 关于这个机器的一些想法,可以参考[[自复制自动机理论 Theory of Self-reproducing Automata]]。 …y's Game of Life]]。与'''冯·诺依曼机 Von Neumann Machines'''不同,[[康威的生命游戏 Conway's Game of Life]]以二维棋盘的形式在虚拟世界中根据极其简单的规
    12 KB(768个字) - 2022年1月5日 (三) 09:56
  • …的社会网络思想。Karinthy被认为是 "六度分隔 "这一概念的提出者<ref name="bara" />。与此相关的理论有三度影响理论(The theory of [[three degrees of influence]] )是由Nicholas A. Christakis 和 James *[https://www.naraview.com/#/ naraview] - A game which you need to find a connection between two articles in Wikipedia.
    37 KB(1,874个字) - 2022年4月16日 (六) 23:21
  • …tion of the solution of the Kushner–Stratonovitch equation". ''Probability Theory and Related Fields''. '''115''' (4): 549–578. doi:10.1007/s004400050249. …amework_for_Game_AI.pdf|title=Monte-Carlo Tree Search: A New Framework for Game AI|author1=Guillaume Chaslot|author2=Sander Bakkes|author3=Istvan Szita|aut
    76 KB(5,608个字) - 2021年12月21日 (二) 10:45
  • …nway]]带来了另一项改进。他构建了著名的生命游戏。与冯 · 诺依曼的机器不同,康威的“生命的游戏 [[Conway's Game of Life|Game of Life]]”以二维棋盘的形式在虚拟世界中按照简单的规则 …组织和复杂社会技术系统的社会模拟期刊:《计算机和数学组织理论 Computational and Mathematical Organization Theory》 ,并且是北美计算机社会和组织系统协会 North American As
    25 KB(1,259个字) - 2021年9月11日 (六) 14:45
  • * [[博弈论 Game Theory]] * [[康威的生命游戏 Conway's Game of Life]]
    10 KB(277个字) - 2020年8月12日 (三) 23:22
  • * [[博弈论 Game theory]] …|url=http://www.masfoundations.org|title=Multiagent Systems: Algorithmic, Game-Theoretic, and Logical Foundations |publisher=Cambridge University Press |y
    24 KB(2,012个字) - 2020年12月27日 (日) 22:49
  • <li style="width: 10em;">[[博弈论 Game Theory]]</li> <li style="width: 10em;">[[康威的生命游戏 Conway's Game of Life]]</li>
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  • |keywords=图论,Graph theory,图网络 '''图论 Graph theory'''是指研究图和网络的数学分支,常被认为是'''组合数学
    36 KB(2,374个字) - 2020年8月14日 (五) 08:55
  • …Talcott ([1937] 1949). ''The Structure of Social Action: A Study in Social Theory with Special Reference to a Group of European Writers''. New York, NY: The
    20 KB(1,318个字) - 2021年9月20日 (一) 19:04
  • …url=http://tejas.iimb.ac.in/articles/12.php|title=Insights from Complexity Theory: Understanding Organisations better |publisher= by Assoc. Prof. Amit Gupta, …_whole_looks_at_complexity_theory_which_wants_to_understand.html|title=The Theory of Everything and Then Some|last=Auerbach|first=David|date=2016-01-19|work=
    35 KB(2,235个字) - 2020年11月21日 (六) 00:10
  • …|first2=P. L. |authorlink2=Pierre-Louis Lions |year=2007 |title=Mean field games |journal=Japanese Journal of Mathematics |volume=2 |pages=229–260 |doi=1 Mean-field theory can be applied to a number of physical systems so as to study phenomena suc
    19 KB(1,740个字) - 2024年5月7日 (二) 11:39
  • ….|last2=Whinston|first3=Jerry R.|last3=Green|year=1995|title=Microeconomic Theory|chapter=Chapter 16: Equilibrium and its Basic Welfare Properties|publisher= …ohn Foster. "[http://www.uq.edu.au/economics/abstract/476.pdf Why economic theory has little to say about the causes and effects of inequality]", School of…
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  • 在[[博弈论]]game theory 中,当博弈双方必须模拟对方的心理状态和行为时,就会 ==== [[自复制自动机理论 Theory of Self-reproducing Automata]]====
    20 KB(764个字) - 2022年1月4日 (二) 16:14
  • === social impact theory === …eri J, Srikant R. Opinion dynamics in social networks: A local interaction game with stubborn agents[C]// American Control Conference. IEEE, 2012:1982-1987
    5 KB(480个字) - 2021年11月24日 (三) 14:49
  • …h Saloner 推进了网络效应的经济理论,<ref>{{cite book |title=The economics of standards: theory, evidence, policy |author=Knut Blind |year=2004 |publisher=Edward Elgar Pub …y Adoption in the Presence of Network Externalities: A Web-Based Classroom Game |journal=INFORMS Transactions on Education |language=en |volume=8 |issue=1
    27 KB(1,384个字) - 2021年2月4日 (四) 21:38
  • …9-1 |chapter=Crowd Simulation |title=Encyclopedia of Computer Graphics and Games |pages=1–8 |year=2016 |last1=Thalmann |first1=Daniel |isbn=978-3-319-082 …|chapter=Simulating heterogeneous crowd behaviors using personality trait theory |title=Proceedings of the 2011 ACM SIGGRAPH/Eurographics Symposium on Compu
    47 KB(2,299个字) - 2021年9月23日 (四) 22:21
  • …ess-date=2017-02-28}}</ref> 虽然自复制自动机不像冯诺依曼的其他成就那样广为人知,但它被认为是自动机理论 Automata Theory、[[复杂系统]]和人工生命的基础。<ref name=McMullin2000>{{Citat …t">{{cite web|url=http://www.sourceforge.net/projects/golly|title=Golly, a Game of Life simulator|author=andykt|work=SourceForge}}</ref>
    25 KB(1,174个字) - 2022年3月12日 (六) 22:44
  • …cholar.google.com&ots=K_bBw3bjOq&sig=w2kLtWl4pwr-Mbf57YBPXdzccHk Theory of games and economic behavior (commemorative edition)] 《博弈论与经济行为 …ftp://vm1-dca.fee.unicamp.br/pub/docs/vonzuben/ia707_01/revisao/tema14.doc Theory of self-reproducing automata] 《自复制自动机理论》 J Von Neumann,
    19 KB(499个字) - 2022年4月25日 (一) 11:53
  • …math>的直积,后者出现在与沙堆模型密切相关的[[元胞自动机]]中,被称为''' 开除碎片或美元博弈游戏Chip firing or Dollar game'''。 …bpour |author3=S. Rouhani |title=Abelian Sandpile Model: a Conformal Field Theory Point of View |arxiv=cond-mat/0410434 |year=2004 |doi=10.1016/j.nuclphysb.2
    27 KB(1,608个字) - 2022年3月15日 (二) 16:00
  • …s; Qu, Yan; Wiebe, Janyce (2006). ''Computing Attitude and Affect in Text: Theory and Applications''. Dordrecht: Springer Science & Business Media. p. 94.</r …oi = 10.1007/978-3-642-02315-6_23| title = Affective Pacman: A Frustrating Game for Brain–Computer Interface Experiments| conference = Intelligent Techno
    46 KB(2,626个字) - 2021年9月1日 (三) 20:25
  • *[[康威的生命游戏 Conway's Game of Life]] …olumn] 中使用朗顿的蚂蚁作为万物的理论 [https://en.wikipedia.org/wiki/Theory_of_everything theory of everything]的隐喻。并证明了朗顿的蚂蚁是无界的。
    12 KB(751个字) - 2020年4月25日 (六) 16:57
  • [[File:Game-theoretic_centrality.jpg|center]] …utbreak from individual features of the spreaders| journal=J. Stat. Mech.: Theory Exp. | year=2012|volume=2012|pages=P07005|number=07 | doi=10.1088/1742-5468
    32 KB(1,818个字) - 2020年10月22日 (四) 11:11
  • #重定向 [[博弈论 Game Theory]]
    36字节(2个字) - 2020年4月20日 (一) 09:47
  • …Xiao-Yong Yan, Tao Zhou*. Destination choice game: A spatial interaction theory on human mobility. Scientific Reports. 2019, 9: 9466. (IF:4.011)
    14 KB(821个字) - 2020年7月28日 (二) 17:03
  • …帕萨迪纳市举办了希克森研讨会,John von Neumann在会上发表了题为“自动机的一般逻辑理论 The General and Logical Theory of Automata”的演讲。他将“[[自动机]]”定义为:通过结合
    17 KB(537个字) - 2022年1月5日 (三) 09:54
  • …. |last2=Miller |first2=J.H. |title=Artificial Adaptive Agents in Economic Theory |year=1991 |journal=American Economic Review |volume=81 |issue=2 |pages=365 *[https://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life Conway's Game of Life]
    55 KB(4,627个字) - 2020年11月15日 (日) 18:40
  • * Game theory
    25 KB(943个字) - 2021年8月9日 (一) 21:36
  • Von Neumann和他的著作《Theory of Self-reproducing Automata》
    58 KB(630个字) - 2023年1月13日 (五) 22:22